デッキ組むたびに迷うけど、結局いつもの数種類になってしまう
そこで、入りそうなクリーチャーをリストアップしようと思う
今現在の感想と一言を添えた、自分のための備忘録

①石鍛冶の神秘家
これが3枚以下になることなんてあるの?
いつ引いても強いので間違いなく4枚
むしろ積極的に2ターン目に出していっても強いので、2枚くらい引きたい
1枚目は殺されるくらいの気持ちで出そう

②瞬唱の魔導師
3枚にしたいけど、強いので結局4枚になってしまう枠
アドの獲得と装備先として八面六臂の活躍を見せる
軽量スペル少ないから3枚に減らしても良いんだけどね~

③ヴェンディリオン三人衆
ヴェンディ→十手装備パンチor神ジェイスorアラーラペスの流れは神
瞬速のハンデスが強いし、飛行+パワー3とかいうスペックが異常なほど強い
コントロールデッキでありながら、序盤から積極的に責めれるのはこの3人組と石鍛冶のおかげ

④聖トラフトの霊
実質パワー6+呪禁
パニ火が流行ったらヴェンディと入れ替わる枠
天使は強いけど、本体が弱いのと殴り始められるのが4ターン目と遅いので使いにくい
基本サイドでコントロールに入れるのがいいと思う

⑤戦隊の鷹
ブレスト、神ジェイスとのシナジーで活躍する枠
序盤のチャンプブロック要員から、後半の剣持ってのクロックと幅広い活躍が見込める
個人的には2マナ1/1という貧弱な性能に疑問を持った
もう少し試してみる

⑥未練ある魂
エスパーなら入れたい
本来のコストは3マナなので少し悠長だとは思うが、FBついてて、しかも同時に2体出るのが強い
同型で強くて、ビートやクロパには壁になるのでそれなり、コンボには弱いという分かりやすい性格
スタンでしか使ったことなかったので、次にエスパー石鍛冶を組んだ時にサイドに2枚くらい仕込んどこう

⑦渋面の溶岩使い
昔々、トリコカラーのパトリオットというデッキがあったそうな・・・
瞬唱の登場で完全にスロットを奪われた枠
今だと部族が強いので赤入れるならこれを使ってみるのも面白いかもしれん
同型でも強いし、かなり不利な魚に対しても少しは勝負できるようになるだろう
剣と十手が戦闘ダメではなく、普通にダメージだったら良かったのにな・・・

⑧秘密を掘り下げる者
少しベクトルは変わるが、普通に強力なので石鍛冶デッキに入れても強い
ただ入れる場合は少しテンポデッキ寄りにしなければならない
スタンでデルバーブレイドなるデッキが強いらしいので、むしろそれに石鍛冶を入れたような立ち位置のデッキになるのかね
石鍛冶は少し遅いのでテンポデッキとは、あんまり合わない気がするのだけど

⑨聖遺の騎士
随分バントブレイドも減ったよね・・・
様々な特殊地形をサーチ出来るため非常に柔軟性も高く、素のパワータフネスも高いのでクリーチャー戦により強くなる
ただバントというカラーが丸すぎるので、バントにする利点がなければ採用されることもないと思う

⑩ミシュラの工廠
あると同型でジェイスへの抑止力になる
1枚見えてるとブレストしづらくなって、2枚並んでるとムリ
ただ不毛で割られやすいのでそれだけ注意
装備したりすると非常にテンポロスなので、他のことが出来ないときにやろう

⑪変わり谷
SSSを入れる際には入れたい
フェアリーブレイドにするとインスタントタイミングで動きやすくなるので、個人的な好みには合う
だけど線が細すぎるので、変わり谷もSSSもあまり採用したくない
ミシュラの工廠と同様に不毛で割られやすいのが厳しい
積極的に基本土地を並べられるデッキだから、こういう特殊地形はすぐに割られてしまうんですよ









このくらい?
デッキが変わるのでデルバーとかは採用する気はないけど、他のは十分候補に上がる
特にリンガリングとかは使ってみたいかも

コメント

まさ
2012年7月31日21:03

サイド候補になるけど、名古屋みたく赤い環境だと、機を見た援軍おすすめやで。クロックとはちょっと違うかもだけど。

ごーや
2012年7月31日23:23

>まさ兄貴
確かに機を見た援軍は面白いかもですね!
ライフゲインと装備先の用意と1枚で2度おいしいので、サイド候補としてはかなり丸い印象を受けました
こういう1枚で2役できるようなカードだとサイドの節約になって良いんだよなー
ちと試してみます
>赤い環境
暖気とかおすすめやで^^

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